Menu
Pintasan_permainan_video Kaedah memintasKod-kod khusus ini lazim dibangunkan para pereka permainan video ini sendiri dengan tujuan menguji aspek mainan tertentu tanpa sebarang halangan mengganggu dalam permainan tersebut.[1] Kod-kod ini diaktifkan dengan memasukkan kata laluan atau turutan butang tertentu yang ditekan pada alat kawalan;[2] akan ada perubahan yang terlihat selepas pengaktifan tersebut yang tidak menjejaskan mekanik dalaman permainan.[1]
Data yang terkandung dalam permainan yang sedang dijalankan mungkin akan diolah untuk tujuan ini, namun memberikan kesan berbeza berdasarkan cara pengaturcaraan atau logik permainan dalaman yang boleh berubah dari versi ke versi; sama ada tiada kesan langsung dapat terlihat, perubahan pada daya muatan (kapasiti/kapasitas) ingatan komputer ataupun penggendalaan terus permainan.[3] Tindakan ini dilihat melanggar perjanjian pelesenan perisian yang melarang hal sedemikian.
Bot yang mengandungi kecerdasan buatan adakalanya dipakai untuk menjimatkan masa pemainan yang lazim dilakukan melalui perbuatan manusia.
Menu
Pintasan_permainan_video Kaedah memintasBerkaitan
Pintasan (kawasan negeri) Pintasan Saloma Pintasan gastrik Pintasan permainan video Pintasan Lumut Pintas Tuo Pintasan Bangsar–Petaling Jaya Pintac Pintasan kekunci Pintasan Mentakab–TemerlohRujukan
WikiPedia: Pintasan_permainan_video http://www.gamew0rld.com/category/trainer/ http://web.mit.edu/comm-forum/mit5/papers/sezen_is... //doi.org/10.1162%2Fdmal.9780262693646.041 http://www.mitpressjournals.org/doi/abs/10.1162/dm...